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101、绝地求生的未来发展猜想

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当绝地求生的那张图出来的时候,场面上突兀的静了一下。

洛阳笑了,笑得很开心,因为,这就是他想要的效果。

“在座的是有谁玩过这款游戏的,能举个手我看一下吗?”

说完之后,教室里几乎七八层的人都举起了自己的手,然后洛阳把话筒递到了刘浪身边那人面前,也就是古真诚的面前。

“能说一说,你对于这个游戏的看法吗?”

古真诚自然是不可能怯场的,当下也是笑了笑,然后结果来了话筒。

“咳咳,我玩这个游戏已经有一段时间了,三千多个小时,当然,这只是我一个号的时间,我在这个游戏中发挥了很大的心血,而这个游戏给我最大的感触,便是无限的可能性。”

说着,古真诚低着头看了刘浪一眼。

“???”

被看着的刘浪一眼茫然。

“当然,时间并不能说明一切,个人感觉这个游戏还是比较吃天赋的,你每一局都会遇见截然不同的情况,所以你不仅要具备很好的反应能力,同时也要拥有对于大局观的把控。”

“当然,对于普通玩家来说,绝地求生也是有着很大的乐趣,比如和朋友开黑,搜到好东西会很开心,还有成功套路敌人也很开心,总而言之,我认为这是一款具有很高竞技水准,同时也很亲民的大众游戏,谢谢大家。”

古真诚说完之后鞠了一个躬,然后教室里响起了掌声。

这让刘浪小小的郁闷了一下。

为什么自己讲的时候没有这种状况呢?

洛阳接过了话筒,然后走下了讲台。

“这位同学讲到点子上了,通常来说,我们如何去判断一款游戏具有引领电子竞技潜力的时候,通常就是抓住两个方面,一,这款游戏的竞技水准。”

“一款没有竞技水准的游戏是上不了大雅之堂的,我相信大家也不可能相信愤怒的小鸟会登上国际的舞台,就算登上了,也不会有多少受众。”

“第二点,便是这款游戏的亲民性。”

“这一点才是最为重要的,毕竟一款游戏如果上手难度太高的话,那么只能吸引到那些比较高端的玩家,但是在电子竞技这个圈里,八成的玩家并不是属于那种大神。”

“所以一款游戏只有上限要够高,下限要够低,才能成为电子竞技的领头羊。”

“那么绝地求生这款游戏的上限高不高?”

“高。”

在座的学生异口同声的回答了一句。

“那下限低不低?”

“低。”

是的,只要98块钱就好了,对于现在的学生来说,98并算不得什么。

“是的,就是这样,他的上限高,所以很多选手都能打出很精彩的操作,比如说是千里之外的狙击,但是相应的,他的下限低,只要你电脑配置够网速达到要求便可以了,最多也就是落地成盒。”

“哈哈哈。”

因为洛阳的这句话,下面也是笑了起来。

“不过,代表电子竞技的未来,这句话还是有着很重的分量的,绝地求生凭什么能够代表电子竞技的未来,或者说我们抛开这个游戏不说,大逃杀的游戏,为何可以代替电子竞技的未来?”

“答案就一个,可塑造性。”

“在绝地求生刚出来的时候,于现在大家所见到的是不一样的,当时的地图还比较简陋,但是随着版本不断地更新,更多的东西也就出现在了绝地求生的系统之中。”

“比如说大家比较讨厌的天气系统,但是大家要知道的,真实的战场并不是一直都是晴天的,所以绝地求生推出天气系统是一件好事,这说明它会朝着更好地方向去发展,让大家能够在更加接近真实的环境中完成比赛。”

“其次,让

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